Les appareils à faible consommation fonctionnent pendant un an ou plus avec un seul jeu de piles, ce qui rend l’autodécharge et la durée de conservation plus importantes que la capacité. Une pile au carbone-zinc ou alcaline est souvent la bonne réponse commerciale pour une batterie fournie dans la boîte. Un jeu rechargeable est logique lorsque l’utilisateur final utilise plusieurs jeux par an.
La tension est le point critique. Une pile Ni-MH de 1,2 V reste en dessous des 1,5 V attendus par l’appareil ; certaines télécommandes s’arrêtent donc trop tôt. Une pile Type-C régulée de 1,5 V évite ce problème, mais son coût unitaire est plus élevé. Le meilleur choix dépend de la tension de coupure de votre appareil ; testez donc les deux solutions.
Pour la vente au détail, la taille de l’emballage, le codage de la date et les avertissements au dos de la carte comptent autant que la cellule à l’intérieur. Décidez-les avec le premier échantillon, pas après l’impression de l’illustration.
Entrées à envoyer à votre fournisseur
- Confirmez la plage de tension de l’appareil et le point de coupure
- Comparer l’intervalle de remplacement avec la fréquence de recharge
- Définir les exigences de durée de conservation et de code de date avec le modèle
- Planifier la taille du pack, les avertissements et les langues pour le canal
Modèles que nous proposerions
Une liste restreinte de départ pour cette application. Confirmez le comportement de charge et de coupure dans votre propre appareil avant de valider.

